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FPGA 初心者向け:レースコンディションの実践的な回避方法
FPGA を学び始めると、レースコンディション(Race Condition) という概念に直面します。しかし、初心者にとっては「結局、何をどうすればいいの?」という疑問が残ることが多いでしょう。本記事では、レースコンディションの本質と、実践的な回避方法について詳しく解説します。 1. レースコンディションとは? 🔹 レースコンディションが... -
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FPGA 初心者向け:シンクロナイザ(二段FF)の必要性と実装方法
FPGA を学び始めると、異なるクロックドメイン間の信号をやり取りするときにメタステーブルが発生する という問題に直面します。この問題を防ぐために「シンクロナイザ(二段FF)」が必要とされますが、初心者には 「コード上では何も意味がないように見える」 ため、なぜ使うのか理解しづらいことがあります。 本記事では、シンクロナイザの... -
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FPGA初心者向け:ラッチとフリップフロップの違いと見分け方
FPGA を学び始めたばかりの人にとって、ラッチ(Latch)とフリップフロップ(Flip-Flop, FF)の違いは少し分かりにくいものです。本記事では、それぞれの役割や FPGA 設計における注意点、見分け方について詳しく解説します。 1. ラッチとフリップフロップの基本的な違い ラッチもフリップフロップも「データを保持する回路」ですが、動作の... -
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FPGA初心者のためのHDL入門 〜VHDLとVerilogの違いを理解しよう〜
FPGAを学び始めると、まず最初に「HDL(Hardware Description Language)」という言葉に出会います。しかし、いざVivadoやQuartusといった開発ツールを使ってみると、VHDLとVerilogという2種類のHDLが混在していることに気づきます。 「HDLって一つじゃないの?」 「どっちを使えばいいの?」 「なぜ2種類もあるの?」 こういった疑問に答え... -
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FPGA初心者向け:SCLRとCE信号の理解と使い方
FPGAの設計において、クロックと並んで頻繁に登場する信号が「SCLR」と「CE」です。これらは主にカウンタやシフトレジスタなどのIPコアで使用される制御信号ですが、初学者にとってはその役割や使い方が少し分かりにくいかもしれません。本記事では、SCLR(シンクロナスクリア)とCE(クロックイネーブル)の基本的な概念と具体的な使用例を... -
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トライステート制御とは?初心者向け解説
FPGA設計やハードウェア設計を始めたばかりの人にとって、「トライステート制御」という言葉は耳慣れないものかもしれません。しかし、ハードウェア設計では重要な概念の一つです。この記事では、初心者にもわかりやすくトライステート制御の基本とその用途を解説します。 トライステートとは? トライステート(Tri-State)は、その名の通り... -
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初心者向け解説:AXI Interconnectとは何か?
FPGAやSoC(System on Chip)の設計を進めると、「AXI Interconnect」という言葉に出会うことがあります。この技術は、複数のコンポーネント間のデータ通信をスムーズにするための基盤技術です。本記事では、初心者にもわかりやすいように、AXI Interconnectの概要や役割、基本的な仕組みを解説します。 1. AXIプロトコルとは? まず、AXI In... -
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メタステーブルとは? 初心者向け解説
デジタル回路設計やFPGA開発をしていると、"メタステーブル(Metastability)"という言葉に出会うことがあります。メタステーブルは、特に非同期信号やクロックドメインが絡む場合に発生する現象で、放置するとシステムの誤動作につながります。 本記事では、メタステーブルとは何か、なぜ発生するのか、そしてどう対策すればよいのかを初心... -
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初学者向け!クロックドメインの概念
はじめに FPGAやデジタル回路設計を進めると必ず出てくるのが「クロックドメイン」という言葉です。「クロックドメインとは何か?」、「なぜ大事なのか?」、「どう対応すればいいのか?」を一つ一つ解説し、設計で迷わないように実用上のポイントをお伝えします。 1. クロックドメインとは何か? 「クロックドメイン」とは、同じクロック信... -
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FPGAにおけるAXI入門
FPGA開発を進める中で、M_AXI(Master AXI)やS_AXI(Slave AXI)といった用語が頻出します。これらはFPGA内でデータをやり取りする際の重要なプロトコルですが、初心者にとって混乱を招きやすい概念です。この入門記事では、AXIの基本的な仕組みと役割について、具体例を交えて解説します。 1. AXIとは? AXI(Advanced eXtensible Interfac...